40 Soal dan Kunci Jawaban Post Test PembaTIK Level 3: Kreasi

TRIBUNNEWS.COM – Berikut 40 soal dan kunci jawaban Post Test Batik 2024 Level 3: Kreasi.

Guru yang telah mengikuti Pembelajaran Berbasis ICT atau PembaTIK kini dapat mengikuti Post Test PembaTIK Level 3: Penciptaan.

Post Test PbaTIK Level 3: Kreasi dapat diakses mulai pukul 29-30 di https://sites.google.com/belajar.id/pembatik2024-lv3. September 2024.

Salah satu soal yang diajukan dalam Post Test Pembatik Level 3: Penciptaan Merdeka Menggara (PMM) adalah fitur platform yang berfungsi untuk mengunggah karya…

Totalnya ada 40 Soal dan Kunci Jawaban PembaTIK 2024 Post Test Level 3: Konstruksi Soal dan Kunci Jawaban PembaTIK 2024 Post Test Level 3: Konstruksi

1. Fitur pada platform Merdeka Mengajar (PMM) yang berfungsi untuk mengunggah karya… Pertimbangan Keterampilan Kelas, Bukti Kerja Pelatihan Mandiri Komunitas Kunci Jawaban: Bukti Kerja 

2. Pak Jojo adalah seorang guru sains dan sains yang sangat kreatif. Ia sering menciptakan berbagai jenis media pengajaran dan selalu menggunakannya di dalam kelas. Namun sayangnya, tidak semua Pak. Siswa JoJo dapat mengakses media pembelajaran yang dibuat oleh Mr. Jojo, karena keterbatasan perangkat. Akibatnya banyak siswa yang diam dan tidak mengikuti pembelajaran dengan baik.

Berdasarkan ilustrasi kejadian di atas, prinsip manakah yang belum diterapkan Pak Jojo dalam pengembangan media pembelajaran? Tujuan dan Fleksibilitas Peserta Didik dan Biaya Pengadaan Kualitas Teknis dan Fleksibilitas Peserta Didik dan Ketersediaan Efisiensi dan Alokasi Waktu Kunci Jawaban : D. Peserta Didik dan Ketersediaan

3. Hal-hal yang berkaitan dengan kecerdasan buatan (AI) dalam pembelajaran diberikan di bawah ini kecuali… AI memungkinkan pembelajaran yang lebih adaptif, membuat konten pembelajaran dan menganalisis keakuratan informasi dengan menyediakan alat dan teknik AI kepada manusia Memperkaya proses pembelajaran menjadikan pendidikan lebih efisien, personal dan AL yang inklusif dapat membantu dalam merencanakan, mengelola ketidakhadiran, dan melacak kemajuan siswa. AL dapat membantu menjadikan pendidikan lebih inklusif dengan menyediakan alat bagi siswa berkebutuhan khusus, seperti transkripsi otomatis untuk siswa tunarungu atau aplikasi pembelajaran berbasis gambar untuk siswa penyandang disabilitas intelektual. Dengan AL proses pembelajaran lebih aktif, inovatif dan kreatif, sehingga semua guru dapat mengajar tanpa harus datang ke sekolah. Kunci Jawaban : Dengan AL proses pembelajaran lebih aktif, inovatif dan kreatif, sehingga semua guru dapat mengajar tanpa harus datang ke sekolah. Sekolah

4. Proses penggabungan gambar dan suara menjadi sebuah video yang enak ditonton dan didengarkan disebut… Mixing Pratinjau Editing Pengiriman Revisi Kunci Jawaban : Editing

5. AudioMass adalah program pengeditan audio berbasis web. Audiomass digunakan secara bertahap… Proses Produksi Proses Pasca Produksi Penulisan Naskah Perawatan Persiapan Penerbitan Pengajaran Audio Kunci Jawaban : Proses Pasca Produksi

6. Seorang guru ingin meningkatkan kualitas pembelajaran di kelasnya dengan menggunakan media pembelajaran digital. Salah satu metode yang digunakan seorang guru untuk membantu dalam memilih media pengajaran yang tepat adalah metode aktivitas. Guru menemukan perangkat lunak (aplikasi) yang sangat interaktif dan sesuai dengan materi yang diajarkan, namun diperlukan biaya yang cukup besar untuk mendapatkan aplikasi ini. Ide yang digunakan oleh guru antara lain…. Akses Biaya Interaktivitas Berita Teknologi Kunci Jawaban: Unsur Biaya

7. Di bawah ini adalah pengertian virtual reality… aplikasi game yang dirancang khusus untuk kegiatan pendidikan guna menunjang proses pembelajaran. Media pembelajaran interaktif berupa modul mandiri yang dikemas dalam bentuk digital, bertujuan untuk memperoleh keterampilan belajar tertentu, serta menjadikan media pembelajaran tersebut lebih interaktif kepada siswa dengan menggunakan teknologi yang menyediakan informasi digital tentang dunia nyata dan termasuk suara . Gambar dan teks Bentuk media yang menggabungkan beberapa elemen dilengkapi dengan pengontrol. Dengan cara ini, pengguna dapat secara aktif memilih prosedur selanjutnya. Teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan lingkungan 3D yang disimulasikan oleh komputer sehingga pengguna merasa seolah-olah berada di lingkungan tersebut. Kunci Jawaban : Teknologi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan lingkungan 3D yang disimulasikan oleh komputer sehingga pengguna merasa seolah-olah berada di lingkungan tersebut.

8. Sebelum membuat suatu media melalui tahapan pembuatan flowchart, dimana posisi-posisi flowchart tersebut seperti pedoman alur program yang direpresentasikan dalam bentuk simbol-simbol tertentu. Melalui flowchart ini disajikan gambaran proses program dari awal hingga akhir secara sistematis, sehingga sangat penting sebagai pedoman bagi programmer yang harus melakukan pemrograman pada langkah selanjutnya. Berbagai jenis media memiliki ukuran diagram alur yang berbeda pula. Soal Post Test Batik 2024 Level 3 : Lihat Gambar Konstruksi

Jika diperhatikan bentuk diagram alir diatas maka media pembelajaran yang dirancang adalah… Model Tutorial Model Permainan Model Drill dan Praktek Model Simulasi Model Drill Kunci Jawaban : Model Tutorial

9. Setelah topik ditentukan, maka urutan selanjutnya dalam proses penulisan naskah audio pembelajaran adalah… Menentukan isi pokok, merumuskan tujuan, meneliti menyimak, menentukan topik, menulis naskah, Kunci Jawaban : Riset Mendengarkan.

10. Upaya menyesuaikan proses pembelajaran di kelas untuk memenuhi kebutuhan belajar individu disebut… Pembelajaran Identik Pembelajaran Homogen Pembelajaran Flipped Pembelajaran Pembelajaran Diferensiasi Pembelajaran Tradisional Kunci Jawaban: Pembelajaran Diferensiasi 

11. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Membuat Storyboard (2) Membuat Flowchart (3) Mengidentifikasi Program (4) Menyimpulkan (5) Pemrograman (6) Mengumpulkan Materi

Urutan langkah yang dilakukan Ibu Farah dalam membuat multimedia pembelajaran yang akan memberikan pengalaman belajar yang menarik dan bermakna bagi siswa sekolah dasar tentang langkah-langkah pembuatan garam… (1);(2);(3) ; (4) ;(5);(6) (2);(3);(1);(6):(5):;(4) (3);(2);(1);(6) ;(5);(4) (3);(6);(2);(1);(5);(4) (6);(5):(4);(3):(2) ;(1 ) Kunci Jawaban : C.(3);(2);(1);(6);(5);(4)

12. Menurut Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Bapak Nadim Makarim, ada tiga resep inovasi pendidikan, selain… menyediakan sumber daya yang memadai seperti pendidikan, pengetahuan dan keuangan. Perencanaan yang tidak jelas Tujuan hidup yang jelas Fleksibilitas dan kebebasan Otonomi untuk bereksperimen dan mencari jalan Kunci Jawaban: Perencanaan yang tidak jelas

13. Perhatikan jenis-jenis template berikut ini! Anagram Mengejar Kartu Flash Kuis Kartu Acak di Labirin

Diatas adalah berbagai macam template yang dapat dipilih dan digunakan sesuai kebutuhan pembelajaran pada aplikasi… Google Slides PowerPoint Wordwall Canva Google Sites for Education Kunci Jawaban: Wordwall

14. Ibu Dianne dan Ibu Prima akan menyiapkan media pembelajaran untuk keperluan pembelajaran di kelas masing-masing. Bu Dian yang mengajar kelas 3 akan membuat video pembelajaran, sedangkan Bu Prima yang mengajar kelas 5 akan membuat MPI. Baik Bu Dian maupun Bu Prima meminta bantuan Pak Johan dalam membuat media pembelajaran ini. Saat sedang mengumpulkan storyboard untuk mempelajari desain media, keduanya lupa menyebutkan nama masing-masing storyboard sehingga Pak Johan bingung storyboard siapa yang dipelajari Pak Johan. Setelah sampai pada halaman tampilan storyboard akhirnya Pak Johan dapat mengetahui bahwa storyboard yang diteliti adalah milik Bu Prima. Komponen tampilan storyboard yang dapat membantu mr. Penentuan pemilik naskah storyboard adalah Johan… Komponen Suara Komponen Interaksi Komponen Objektif Komponen Teknik Kamera Komponen Visual Kunci Jawaban : Komponen Interaksi

15. Tahapan penulisan naskah video pembelajaran tidak meliputi hal-hal sebagai berikut, yaitu… Pembahasan review video, penyusunan rangkuman, identifikasi program, penyiapan treatment, penulisan naskah: Pembahasan review video

16. Berikut beberapa aplikasi online yang bisa digunakan untuk proses produksi video, kecuali… Loom Potoon Zoom Meeting Canva Filmora Kunci Jawaban : Filmora

17.Tuan. Galih adalah seorang guru yang sedang belajar menjadi seorang konten kreator. Suatu hari dia membutuhkan beberapa aset visual dan musik yang diambil dari satu sumber. Sebagai seorang konten kreator pemula, Pak Galih merasa bingung sekaligus takut jika aset yang diambilnya akan melanggar ketentuan lisensi Creative Commons. Untuk itu kode lisensi Creative Commons yang sebaiknya digunakan oleh Pak Galih adalah… CC BY – SA CC BY – NC – SA CC BY-SA CC BY CC BY ND Kunci Jawaban : CC BY

18. Publikasi tugas video pembelajaran peserta Pemba ICT 2024 akan dilakukan pada…. YouTube Email LMS Pembatik Canva PMM Kunci Jawaban : PMM.

19. Tahap produksi adalah tahap pembuatan multimedia pembelajaran interaktif berdasarkan naskah akhir. Pesanlah langkah-langkah produksi berikut dengan benar:

(1) Merancang tata letak atau layout MPI yang menarik sesuai dengan topik isi naskah, (2) Menentukan aplikasi yang akan digunakan, (3) Melakukan proses pembuatan MPI, (4) Mempersiapkan semua aset yang diperlukan yang ditentukan dalam naskah Dalam 4 -3-2-1 2-3-4-1 1-2-3-4 4-2-1-3 2-4-1-3 Kunci Jawaban : 2-4-1-3

20. Dasar-dasar desain grafis dalam media presentasi tidak meliputi hal-hal berikut… Menyenangkan Jelas Sederhana Penting Layout Kunci Jawaban : Layout

21. Aplikasi edit video ini sangat mudah digunakan dan terhubung dengan akun aplikasi TikTok. Aplikasinya adalah… Youtube Capcut Zoom Meeting Canva Potoon Jawab : Capcut

22. Ibu Linda adalah seorang guru yang akan mengajarkan konten tentang ekosistem kepada siswa kelas 5 SD dengan menggunakan media pembelajaran digital. Dalam menentukan media pembelajaran, Bu Linda memperhatikan tujuan pembelajaran, materi pembelajaran, karakteristik siswa, dan media yang sesuai. Berdasarkan pertimbangan tersebut, Ibu Linda mempunyai pilihan media sebagai berikut: Buku teks, karena materi dapat disajikan secara detail dan terstruktur. Slide presentasi karena dapat menyajikan informasi dengan poin-poin yang jelas. Video animasi karena dapat menjelaskan konsep ekosistem dengan gambar yang menarik dan interaktif. Aplikasi interaktif karena memungkinkan siswa berinteraksi langsung dengan konten dan mendapatkan pengalaman belajar yang lebih mendalam.

Kartu flash karena membantu siswa dengan cepat mengingat komponen suatu ekosistem. Media yang tepat untuk dipilih Bu Linda adalah… 2 dan 3 4 dan 5 1 dan 2 3 dan 4 3 dan 5 Kunci Jawaban : 3 dan 4

23. Menyediakan data kemajuan belajar siswa untuk membantu personalisasi pengajaran merupakan manfaat dari media pembelajaran digital pada bagian inovasi pembelajaran… Efektivitas Kustomisasi, Aksesibilitas, Pemantauan Kemajuan, Interaktivitas, Kunci Jawaban: Pemantauan Kemajuan

24. Platform pengembangan perangkat lunak online berbasis cloud yang digunakan untuk menyimpan, melacak, dan berfungsi sebagai lokasi kolaborasi antar pengembang dalam proyek perangkat lunak… Situs Google Mengartikulasikan Alur Cerita SmartApp Creator GitHub Genius Kunci Jawaban: Definisi GitHub

25. Salah satu langkah dalam proses pembelajaran audio adalah perekaman, langkah ini diawali dengan visual… Mempersiapkan peralatan rekaman Memilih musik latar. Perekaman menggunakan efek suara. Kunci Jawaban Edit Suara : Mempersiapkan Peralatan Rekaman 

26. Berikut komponen inovasi pembelajaran dan pembelajaran. Pernyataan yang tepat adalah… Pada komponen media pembelajaran, inovasi dilakukan dengan menggunakan media pembelajaran yang membantu guru memperlancar penyampaian bahan ajar serta membantu siswa menerima dan memahami materi yang disampaikan guru sehingga guru tidak perlu datang ke rumah. sekolah untuk pembelajaran tatap muka. Pada komponen penilaian pembelajaran, inovasi dilakukan dengan menerapkan penilaian pembelajaran hanya pada ranah pembelajaran kognitif dan psikomotorik. Pada komponen penilaian pembelajaran, inovasi dilakukan dengan menerapkan penilaian pembelajaran hanya pada wilayah pembelajaran kognitif. Pada komponen metode pengajaran, inovasi dilakukan dengan mengubah metode penyampaian konten yang tradisional, dimana peran guru sebagai pusat pembelajaran menjadi penggunaan model pengajaran yang inovatif. Pada komponen tujuan pembelajaran, inovasi dilakukan melalui perumusan tujuan pembelajaran yang mencakup aspek kognitif, emosional, dan psikofisik siswa. Selain itu penciptaan tingkat keterampilan berpikir hanya mengukur tingkat berpikir rendah, tidak mengukur tingkat berpikir tinggi. Kunci Jawaban: Pada komponen metode pengajaran, metode tradisional dalam penyampaian materi diubah menjadi inovasi, dimana peran guru sebagai pusat pembelajaran menjadi penggunaan model pengajaran baru.

27. 27. Terdapat media pengajaran yang mampu menggabungkan benda maya bual atau tiga dimensi ke dalam lingkungan dunia nyata kemudian menampilkan atau meluncurkannya secara real time.. Multimedia Interaktif Enhanced Reality (AR) Game Edukasi Animasi Digital Virtual Reality (VR) ))) Kunci Jawaban : Realitas Promosi (AR)

28. Tonton video berikut!

Silakan klik link berikut untuk menonton videonya: Cerdas berkarakter (di link: https://youtu.be/w6hormuqnno?si- Pendra jetd59to5mp) Soal Post Test Batik 2024 Level 3: Konstruksi (YouTube)

Video “Soopo Jarvo” dikenal sebagai salah satu video kartun populer di Indonesia yang banyak disukai anak-anak. Dalam video ini terdapat karakter-karakter yang dibuat dengan teknologi komputer sehingga memberikan tampilan yang hidup dan realistis. Video “Sopo Jarvo” adalah contoh media pembelajaran video.. animasi tradisional motion grafis stop motion animasi 2D Animasi 3D kunci jawaban : animasi 3D

29. Lihat dua contoh A dan B di bawah ini! Soal Post Test PBATIK 2024 Level 3: Konstruksi (Pamba Tik)

Misalnya A dan B, kita dapat melihat adanya pertentangan atau perbedaan kecerahan antara latar dan tulisan pada Kotak B sehingga pesan pembelajaran dapat sampai kepada kita. Komponen tampilan MPI manakah yang termasuk dalam contoh di atas? Kunci jawaban tata letak warna navigasi tipografi font: warna

30. Perhatikan pernyataan berikut! Pembelajaran online memberikan akses kepada mahasiswa tanpa batasan waktu dan lokasi. Para siswa dapat berinteraksi langsung dengan isi pembelajaran dimana siswa memberikan pengalaman mengajar yang intensif. Mengurangi kebutuhan penggunaan buku teks dan materi pembelajaran tradisional. Memungkinkan belajar lebih cepat karena siswa dapat belajar sendiri tanpa bantuan guru. Memberikan visualisasi konsep-konsep kompleks yang intensif dan interaktif, sehingga menjadikan materi lebih padat dan mudah dipahami.

Pernyataan yang menunjukkan manfaat guru dan siswa menggunakan virtual reality (VR) adalah … 2 dan 3 dan 4 1 dan 5 2 dan 5 semua kunci jawaban benar : 2 dan 5

31. Pada aspek manakah prinsip inovasi pembelajaran mengadopsi metode pembelajaran sesuai gaya belajar personal siswa? Kunci dukungan tindak lanjut refleksi fleksibilitas keterlibatan: fleksibilitas

32. Strategi yang dapat membantu memberikan pengajaran yang menyenangkan kepada guru adalah dengan menggunakan media pengajaran. Media ajar yang fungsinya sebagai berikut… Untuk membebani guru dalam mengajar menyulitkan siswa dalam memahami konsep. Konsep yang abstrak menjadikan benda padat hanya menampilkan benda yang besar. Hanya menampilkan tampilan yang sederhana membuat

33. Macam-macam atau jenis multimedia pembelajaran interaktif dibedakan berdasarkan tujuan pembelajarannya, kecuali … latihan olah raga langsung dan tutorial simulasi latihan tipografi Kunci Jawaban : Tipografi

34. Aplikasi yang tersedia online memungkinkan pengguna membuat berbagai jenis materi visual seperti poster, spanduk, badge, presentasi, dan lainnya… Canva, Wordwall, Google Slide Power Point Kunci Jawaban Situs Google: Education: Education for Education: Education Canva for 

35. Tuan. Dica merancang media pengajaran digital yang akan digunakan di orbitnya. Pak dika akan memastikan media yang dibuatnya sesuai dengan karakteristik media pengajaran digital yang efektif. Pernyataan manakah di bawah ini yang bukan merupakan ciri-ciri media pengajaran digital yang efektif? Media dirancang untuk digunakan sesuai dengan kehendak perancang atau pengembang. Ide-ide yang disajikan benar-benar berkaitan dengan pengalaman siswa dan relevan. Kreatifitas digunakan dalam penggunaan media pengajaran. Siswa yang pembelajarannya berorientasi pada guru mencakup interaksi siswa tingkat tinggi dan menggabungkan kata-kata dan gambar dari berbagai sumber. Kunci Jawaban : Media dirancang untuk digunakan sesuai dengan kehendak desainer atau pengembang.

36. Model pengajaran yang inovatif mengutamakan proses pembelajaran yang terarah dan terstruktur melalui proses penemuan dan eksplorasi yang mendorong siswa aktif dalam memperoleh pengetahuan dengan cara memeriksa, menanya dan menemukan jawaban atas permasalahan yang diberikan Apakah pengajaran kooperatif membalik kelas pengajaran berbasis masalah inkuiri Kunci Jawaban Pengajaran Campuran: Pengajaran Berbasis Inkuiri 

37. AI menghadirkan penilaian pengajaran praktis AI dapat digunakan untuk mendeteksi kombinasi kata demi kata serta membuat kalimat dengan benar dan tepat. Banyak aplikasi yang menerapkan pendekatan yang sama, antara lain: tata bahasa. Bagi guru bahasa Inggris, aplikasi ini membantu memperbaiki kesalahan dengan membuat kalimat sesuai tujuan penulisan. Peran alternatif AI di atas adalah sebagai berikut … Evaluasi Otomatis Mentor Virtual Pengajaran yang Dipersonalisasi Materi Cerdas Asisten Suara Kunci Jawaban: Evaluasi Otomatis

38. Tahapan penulisan naskah audio pembelajaran berikut ini penting dilakukan karena akan menentukan arah jelas suatu proyek dan dapat diukur keberhasilannya. Ini adalah tahapan… mempersiapkan tujuan penelitian pendengar, menentukan materi utama, menentukan subjek, menulis naskah Kunci Jawaban: Penelitian Pendengar

39. Setelah menentukan tema materi yang akan dikembangkan untuk MPI, langkah selanjutnya adalah menyusun… Media Pembantu Teks Materi Latihan Soal dan Tes GBIM JM Kunci Jawaban Naskah : GBIM JM

40. Menyediakan data kemajuan belajar siswa untuk membantu instruksi pribadi, kelebihan media pengajaran digital pada bagian inovasi pengajaran.. efektivitas adaptasi, akses, kemajuan, pemantauan, interaksi, kunci jawaban : D.K

Penafian:

Jawaban di atas hanya digunakan sebagai panduan bagi guru dalam Pretest Batik 2024 Level 3: Kreasi.

Urutan pertanyaan dan jawaban bisa acak.

(Tribunnews.com/Sri juliati)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *